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DNF60级驱魔师纯刷图加点要力驱的? (dnf驱魔师刷图加点)

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  • DNF60级驱魔师纯刷图加点要力驱的?
  • 地下城驱魔师的技能怎么加啊?
  • 新挑战法驱加点驱魔师怎么加点?
  • 异教之神驱魔师属性加点?
  • DNF纯PK力驱魔如何养成(加点、装备、PK要领)?
  • dnf驱魔师力驱和法驱的区别是什么?
  • 异教之神游侠加点?
  • 狼人杀驱魔人技能详细介绍?
  • DNF60级驱魔师纯刷图加点要力驱的?

    法驱加点之一:综合型启示:武器祝福+3天使祝福+10神击:强制虎袭+1恶魔:黑手+20驱魔:破魔+20升天+1暗切+1压制+10冰轮+10雷符+11朱雀+8玄武+9白虎+16通用:魔爆+10魔背爆+10受身+1剩余的SP全加远古或者升天。这是本人目前的加点特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。

    地下城驱魔师的技能怎么加啊?

    基础加点思路:

    大技能中,灭魂符数据不太好看,所以不推荐点,其他技能建议加满,40级以下的小技能中,可以利用剩余的sp补满疾控旋风破,狂乱锤击,巨旋风

    【暴击】驱魔不用点!不要点!进图空斩打蓄力Z后,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击

    【BUFF】火圈只点6级,是因为上限20级,其他部分可以堆14级,蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出来加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非14级完美换装可以根据自身去点BUFF等级)

    根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换

    新挑战法驱加点驱魔师怎么加点?

    一、驱魔师介绍驱魔法分两种,一种是法系的,而另一种是物理系的,法术系的驱魔简称就叫法破,而物理系的就叫物破法破的必学的技能有:<破魔符>,<脉轮:寒冰>,<压制符>,<式神:白虎>,<式神:玄武>,<落雷符>物破的必学技能则是剩下的:<潜龙>,<脉轮:烈焰>,<星落打>,<强制-落凤锤>,<巨旋风>,<狂乱锤击>,<疾空旋风破>,<强制-狂乱锤击>.二、驱魔师加点

    异教之神驱魔师属性加点?

    一、力驱

    1、非契约点:

    ①、非契约点SP很充裕, 小技能基本全满了,一般也是养猪搬砖点。

    ②、有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做的养猪号可以点大狗。2、契约加点:

    ①、力驱基本加点模板就是这样,Z斗士的话剩下的SP随便加,哪怕把缓慢愈合加满都可以,非Z斗士的力驱还是以大技能为主。

    ②、现在大狗有BUG,点了大狗之后的追亡9抓取时间少了几乎一半,所以有狗套或者准备做狗套的不点大狗,不准备做狗套的可以点大狗。

    ③、玄武是35级技能,不用刻意堆技能宝珠。

    DNF纯PK力驱魔如何养成(加点、装备、PK要领)?

    加点的话还是这样:

    [空斩打] +10 出强制,无异议。

    [破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,

    为法系驱魔师的主攻技能。

    [压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。

    [星落打] +5 出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。

    [寒冰轮] +满 增加施法速度和增加智力。没异议。

    [烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。

    [潜 龙] +1 压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。

    [巨旋风] +5 前置技能 击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。

    [白 虎] +满 驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。

    加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)

    [玄 武] +满 没异议。

    [落雷符] +1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

    [虎 袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。

    [恶魔之手] +1 封位,连招技能。

    [不屈意志] +满 有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。

    [风火轮] +5 (或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。

    [狂锤] +5 出强制 狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。

    [落凤] +5 前置技能 目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。

    [勾拳] +1 连招用。

    DNF60级驱魔师纯刷图加点要力驱的? (dnf驱魔师刷图加点)

    [净化] +1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效)

    [蹲伏] +1 不做过多解释。

    [翔跃] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。

    不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。

    在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准 力驱PK猛 法驱刷图猛 双修嘛 我是双修 之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了 到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗 节约。。。谢谢

    dnf驱魔师力驱和法驱的区别是什么?

    力驱,物理攻击,板甲,武器斧头,加点方向以物理攻击为主,狗为辅助,基本舍弃所有魔法攻击技能,优点是皮厚,爆发高,但持续输出能力不足,技能CD长

    法驱,魔法攻击,布甲,武器念珠,加点方向以魔法攻击和控场技能为主,基本舍弃所有物理攻击技能,优点是成型容易,目前版本持续输出和爆发都不错,再加上控场,相比力驱优势很大。

    力驱主要是学习驱魔技能中的物理技能,特点是空斩加满出潜龙,棒球+5出强制,火圈和武器祝福加满,物理3大招(狂锤风车无双)加满,装备则是板甲+斧头(很少有拿镰刀的,因为性价比不如斧头)。

    法驱主要是学习驱魔技能中的魔法技能,特点是破魔符黑手满除雷符,出升天阵,冰圈和天使祝福加满,白虎和压制满,狗最少+4出朱雀,装备是布甲+念珠此外还有专门为了PK而存在的双修驱魔,此类驱魔学习了力驱和法驱中的PK技能,大大强化了PK能力,目前PK场里基本都是这样的驱魔,但缺点也很明显,刷图能力很差。

    力驱技能:星落打,狂捶乱击,巨旋风,疾空旋风破,无双击等等。

    法驱技能:破魔符,白虎,玄武,朱雀,压制符,落雷符,升空阵等等

    异教之神游侠加点?

    新手建议】

    【力量】十字军主升技能 近战能力 抗冰

    【敏捷】游侠主升技能 远程能力

    【体力】血量的多少 抗毒

    【精神】驱魔师主升技能 远程能力 抗火

    【装备品质】(低→高)白→蓝→金→绿(套装)→紫

    屏幕底部(左→右)第一个包裹图标可以拾取地上掉落的装备(可以拖到背包 也可一键拾取)第二个图标为装备属性 第三个图标可以升级三个职业的技能

    装备商人:可以购买和修理装备(顶部有小锤子和金钱 如果钱不够可以选择性的修理装备:点击右边的小锤子然后长按要修理的装备就行)

    铜带商人:可以鉴定装备:顶部有个眼睛标志点击就可以鉴定背包中所有未鉴定的装备(价格略贵)也可自己鉴定:点开背包靠近左中下的位置也有一个眼睛标志点击再长按要鉴定的装备即可 一次只能鉴定一个有冷却时间(不需要钱)

    剩下几个商人可以自己探索 【偷懒??】

    新手推荐先用弓箭手打通游戏,然后去刷装备配给战士和驱魔 在通关过程中死亡不要害怕,可以复活继续回到关卡中

    游戏没有补给药品,技能也无任何消耗,在人物血条的左上角 有个加号,相当于一个血槽,他的容量属性随着角色装备的瓦罐(药瓶)而定,击杀怪物可以补充血槽,血槽可以手动喝也可以在设置里 调为自动喝。攻击键旁边是怒气槽,杀怪可以提升,人物的属性会随 着怒气提升而提升。通过一个关卡后可以选择回到上一个关卡或者进 入下一关。

    在地图中会分布着很多箱子与神龛,箱子可以开出金币与装备,运气好可以 出绿紫。神龛有各种属性,有的提升人物攻速攻击移速, 有的可以回 血,有的会召唤出一堆精英怪。可以在设置中选取自动开箱来简化操作。

    每个难度总共有16关,三个BOSS :冰属性攻击毒属性攻击与很BT的反伤Boss,他们三个会在 最后一关桃园三结义。新手可以在16关蹲个一两天打一些装备再进行 下一个难度,人物金币不能共享但是装备放到城镇仓库即可共享。 通关16关后有一个隐藏的关卡:羊洞也称黑洞(Darkpit) 开启方法是将一个带有Magicfind属性( 即魔法装备掉率)的装备和其他2个装备放入城镇中 间那只羊里进行合成如果成功井里就会 冒出绿光就可以进入了,黑洞可以反复进入,死亡掉落装备也不会消失。退出到人物选择界面即 可刷新黑洞。黑洞怪物会随人物等级提升而提升。黑洞金币掉落十分可观,后期穿一些增加金币掉落的装备一次 下来有一百多万的金币,装备成型后半小时可以刷一千多万金币。不过金币用处现在不大,主要用来修装备与赌博。 很多装备有耐久限制每次打怪前记得去铁匠修理,如果耐久到0装备就会消失,所以要时常留意。

    狼人杀驱魔人技能详细介绍?

    驱魔师:每天晚上可以发动一次技能,选择2名玩家,只要其中一名玩家对另一名玩家发动技能,前者就免于出局。技能生效即失去。

    噬魂者: SKILL1:每晚选择一名玩家,噬魂者可以在放逐公投之后自爆,并立刻出局,同时改为最近被选择的玩家代替原有玩家出局。SKILL2:如果白天被公投出局,不会显示身份,但是下一晚除了解药外的好人技能的释放对象都改为发动者自身。 备注:两个技能只能发动一个!

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